Tuesday, 17 March 2015

Tugas 3 (Bagian 1) - Pewarisan Hewan


Nama / NIM : Ida Ayu Rini Dharmayani / 1404505070
Jurusan : Teknologi Informasi
Fakultas / Universitas : Fakultas Teknik / Universitas Udayana 
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek (B)
Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT


PEWARISAN HEWAN


Pada kesempatan ini, akan diberikan sedikit penjelasan tentang implementasi dari pewarisan. Dimana objek yang akan kita gunakan adalah "Hewan". Seperti biasa, langkah pertama yang dilakukan adalah membuat new project dengan main class Hewan.



Langkah berikutnya adalah membuat kelas "Mamalia" dan "Reptil" pada file "Hewan". Dalam pembuatan kelas Mamalia dan Reptil, pertama-tama kita harus memberi deklarasi terhadap ID, Nama, dan Keterangan. Selanjutnya, kita membuat Konstruktor dan Methode.
 



Setelah selesai membuat kelas indukan atau superclass, langkah selanjutnya adalah membuat kelas anakan atau subclass, dimana kelas Mamalia akan memiliki subclass sapi, kucing, dan anjing (yang memiliki kelas anakan yaitu cihuahua, bulldog, dan pom). Kemudian kelas Reptil memiliki subclass buaya, cicak, dan ular (yang juga memiliki subclass kobra dan phyton). 

Dan ingat bahwa kata kunci dalam pewarisan adalah extends. Penggunaan extends ini di peruntukkan untuk mewariskan data dan method yang ada di superkelas ke subkelas. Selain itu penggunaan sintaks 'super' untuk untuk menghubungkan data yang dimasukkan pada subkelas ke superkelas, sehingga variable yang di deklarasikan di super kelas memiliki value yang nantinya di tampilkan di sub kelas.




“class Sapi extends Mamalia” menandakan bahwa kelas Sapi merupakan kelas turunan atau subclass dari kelas Mamalia. Tahap berikutnya adalah membuat instansiasi kelas dan pemanggilan terhadap masing-masing konstruktor pada kelas utama atau main class.



Tahap selanjutnya adalah melakukan compile, jika berhasil kemudian kita run program.




Berikut adalah hasil output program tersebut.



Berikut adalah coding secara keseluruhan.

Tuesday, 10 March 2015

Tugas 2 (Bagian 1) - Cara Membuat Program Hello World Pada Java

Nama / NIM : Ida Ayu Rini Dharmayani / 1404505070
Jurusan : Teknologi Informasi
Fakultas / Universitas : Fakultas Teknik / Universitas Udayana 
Mata Kuliah : Pemrograman Berorientasi Objek (B)
Dosen : I Putu Agus Eka Pratama, ST MT

CARA MEMBUAT PROGRAM HELLO WORLD PADA JAVA

Bagi para pemula pengguna Java, ada pentingnya kita belajar membuat program awal terlebih dahulu, yaitu seperti menampilkan tulisan sederhana. Pertama-tama buka aplikasi Netbeans (di desktop atau di start menu). Kemudian klik menubar File dan pilih New Project.




Kemudian akan tampil layar seperti berikut. Pilih kategori Java dan Project Java Aplication, kemudian tekan next.
 




Setelah itu akan tertampil gambar seperti di bawah ini. Untuk nama Project bebas saja, namun untuk nama classnya kita gunakan menampilkan_kata. Lalu klik Finish.



Kemudian masukkan coding berikut.

/*
/*
 * To change this license header, choose License Headers in Project Properties.
 * To change this template file, choose Tools | Templates
 * and open the template in the editor.
 */

/**
 *
 * @author Pnp_9
 */
public class menampilkan_kata {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("Hello World!");

    }

    
}

    System.out.println("Hello World!");    

Sintaks System.out.println("Hello World!") diatas merupakan sintak untuk fungsi output pada java. Dalam tanda (), tanda "" digunakan untuk deklarasi string seperti "Hello World!".
 

Kemudian kompile file dengan menekan F9 atau run file dengan menekan shift+F6, maka hasilnya akan seperti gambar dibawah ini. 




Referensi: http://lecturer.ukdw.ac.id/yuan/blog/membuat-program-hello-world-dengan-java/